Статистика
![]() | 8563 зарегестрировано |
![]() | 9 сегодня |
![]() | 22 за неделю |
![]() | 297 за месяц |
![]() | Последние: WapeProople |
Panasonic 3DO - слишком рано и очень дорого |
| Автор Jigsaw | |
| 19.02.2008 г. | |
|
В начале 90х в международной индустрии игровых приставок было два главных конкурента, между которыми шла самая настоящая война за рынки продаж - Nintendo и Sega. Их приставки имели доступную цену и пользовались значительной популярностью. Но, во-первых, они были 16-битными, а во-вторых, игры для этих приставок выпускались на картриджах, которые обладали небольшим объемом памяти и были технически устаревшими. А время на месте не стояло, и начиналась новая эпоха 32-битных приставок, с CD-приводами. Идея создать такую приставку принадлежала Уильяму Хоккинсу, крупному игровому дельцу и хозяину компании- издателя игр Electronic Arts. Он основывает фирму по разработке новой консоли The 3DO Company, начинает тесное сотрудничество с опытной японской компанией в области IT - Matsushita Electric и ее дочерней фирмой Panasonic, которой и доверяется создание и выпуск приставки. Японцы свое дело знают хорошо. Приставка вышла в срок и получилась сверхсовременной, даже опережающей свою эпоху. Конечно, разработка и выпуск такого чуда техники требовали колоссальных затрат ( было потрачено около 300 миллионов долларов). Это отразилось на стоимости - Panasonic 3DO стоила в США и Европе целых 700 долларов (самые популярные на то время Sega Mega Drive и SNES стоили в несколько раз меньше). Именно высокая цена стала основной причиной небольшой популярности консоли - люди не хотели тратить такие большие деньги на мультимедийного «монстра». Кроме того, даже через несколько лет после выхода приставки в продажу, Panasonic не хотела снижать цену, мотивируя это тем, что нужно было окупать затраты на разработку. А тем временем пятое поколение приставок на компакт-дисках начинает бурно развиваться. Sony выпускает свою консоль Sony PlayStation, в которой почти идеально выполняется соотношение ценакачество - Panasonic 3DO теряет остатки популярности и компания прекращает ее выпуск. Интересен тот факт, что насколько приставка была дорога для покупателей, настолько же она была доступна для разработчиков игр - лицензия на создание игр для 3DO стоила всего-лишь три доллара. Panasonic опасалась, что приставка будет непопулярной из-за того, что для нее будет выпускаться мало игр и поэтому обеспечили максимально комфортные условия для их разработчиков. Однако это вышло им боком - из-за доступности лицензии игры для консоли стали выпускать все кому не лень, причем часто ужасного качества, с корявыми видеороликами или наоборот с длинными роликами, но коротким и невразумительным геймплеем. Это также сыграло свою роль в том, что 3DO не имела большой популярности. Обзор Panasonic 3DO подготовлен специально для Virtuozius.ru |








Комментарии
Его зовут - Уиллиям "Трип" Хокинс (William "Trip" Hawkins).