Статистика
![]() | 8543 зарегестрировано |
![]() | 2 сегодня |
![]() | 2 за неделю |
![]() | 277 за месяц |
![]() | Последние: swarOripada |
Обзор Mass Effect |
| Автор Елена (berill) | |
| 25.12.2007 г. | |
Всем ценителям и любителям бессмертного жанра RPG посвящается.Совсем недавно состоялся пресс-релиз новой игрушки от известной своими творениями в жанре ролевых игр компании BIOWARЕ. Предприимчивые канадцы решили долго не мудрить, и, как водится, свой новый проект создали из предыдущих наработок. Что из этого получилось сейчас мы с вами и узнаем.
Вся предыстория игры и само название MASS EFFECT раскрывается в самом начале повествования, к слову сказать, выполнено оно мастерски, с длинными и хорошо проработанными диалогами и видео вставками, которые с самого начала заденут вас за живое и создадут эффект полной реальности происходящего на экране. В общем, где-то в самом начале двадцать второго века нашего тысячелетия беспокойные земляне, всегда стремившиеся в открытый космос, обнаружили присутствие в нашей солнечной системе неоспоримых доказательств существования инопланетной цивилизации. Найденные на Марсе артефакты представляющие собой древний космический корабль и неизвестную до сих пор технологию контроля массы - «mass effect», позволили человечеству сделать огромный скачек со скоростью, намного превышающей скорость света, в организацию объединенных рас и народов, населяющих весь Млечный Путь. Сама super технология возродила у меня стойкое чувство дежавю, так как ее основная идея - система сообщающихся друг с другом точек во вселенной, через которые можно путешествовать в другие галактики, до боли напомнила сюжет довольно старого фильма «Звездные врата». Если говорить о дальнейшем развитии событий, конечно появление человеческой расы на арене галактического содружества, не осталось незамеченным, ну уж очень мы - люди, любим пошуметь. Однако страсти вокруг этих «выскочек» и «без пяти минут обезьян», каковыми нас посчитали галактические старожилы, быстренько улеглись, когда оказалось что только Человеку под силу предотвратить мировой вселенский коллапс, предсказанный неким древним пророчеством. Сам игровой процесс затягивает не столько выполнением различных заданий и нахождением верного выхода из очередного логического сюжетного тупика, сколько красотой окружающего вас игрового мира. Да, игра произвела на меня довольно приятное впечатление. Неизбитый сюжет, с отлично вписанными в него событиями и персонажами, прекрасное звуковое сопровождение создают неизгладимое впечатление. И никого не оставят равнодушным. Сказать два слова о графике - значит не сказать ничего, о ней можно говорить часами. Прорисованные и раскрашенные в самые разнообразные цвета радуги задники и текстуры, как нельзя лучше передают общую идею - посещения инопланетных миров. Ни в одной из пройденных в процессе игры вселенных нет похожего окружения, все они самобытны и изучать их, шаг за шагом - вот величайшее наслаждение для любого геймера. Да, ребята из BIOWARЕ постарались на славу, вся игра и видеоролики смотрятся на одном дыхании, и что самое обидное, она так захватывает, что когда звучит финальный аккорд и ставится точка в конце повествования становится мучительно больно. Однако я не совсем правильно выразилась - не точка, а жирное троеточие, ибо как звучит на языке оригинала - games to be continued. В планах разработчиков создание еще двух частей, повествующих о нелегких буднях человечества в галактическом содружестве. В любом случае, я очень рада, что будет шанс вернуться и заново сыграть в MASS EFFECT, а то я даже как-то по-доброму стала завидовать всем тем, для кого исследование вселенной MASS EFFECT пока еще в будущем.... Оценка: 9/10 |








Комментарии
Только в первую играл http://igromost.ru/review/mass-effect7 за третюю даже не представляю