Статистика
![]() | 8543 зарегестрировано |
![]() | 2 сегодня |
![]() | 2 за неделю |
![]() | 277 за месяц |
![]() | Последние: swarOripada |
Обзор Fallout 3 |
| Автор Nansi Gul | |
| 21.11.2008 г. | |
|
"Дифирамбы" «Культовая игра всех времен и народов снова с нами!» Данное восклицание относится, конечно, к Fallout 3, ибо, никакая другая РПГ, по моему глубокому убеждению, не может сравниться по популярности с этим постапокалипсическим шедевром. Ветераны игрового фронта наверняка помнят выход в свет Fallout 2 (кстати, спустя всего год после первой части) и ажиотаж, возникший вокруг «продолжения». Тогда случилось неслыханное - серия №2 затмила оригинал и разошлась по миру миллионными тиражами, получив признание даже у тех геймеров, которые не слишком-то и жаловали РПГ. Итак, ровно в полночь 30 октября состоялся выпуск в продажу локализованной версии Fallout 3.
Россия - 31.10.2008 США - 28.10.2008 В F3 мы снова получили потрясающую атмосферу свободы, множество побочных квестов и возможность играть как от первого, так и от третьего лица. Основной фишкой игры, отличающей ее от других представителей этого жанра, является фатализм каждого, даже незначительного, действия, совершенного геймером. Итак, перед нами если не совершенней, то близкий к совершенному, игровой продукт, который прельщает поклонников жизненностью и глубоким погружением в процесс прохождения. В Фаллаут 3 мы словно окунаемся в страшный, но от этого не менее интересный, «постъядерный» мир и отправляемся в путешествие по Столичной Пустоши - разрушенному Вашингтону и его окрестностям. "Fallout 2 30 лет спустя..."На этот раз игра начинается весьма необычно. В убежище 101 появляется на свет наш герой (или героиня) при этом первые 19 лет жизни главной персонаж проводит в родных пенатах, вдали от радиационной угрозы, страшных мутантов и прочих реалий мира, пережившего атомную войну. Однако в один «прекрасный» день герою по стечению обстоятельств приходится покинуть дом родной и пойти на поиски своего отца... Мир Фаллаут по-прежнему огромен, и дело тут даже не в размерах локаций, а в ощущении «затерянности» которое охватывает игрока. Иногда кажется, что ты всего лишь крошечная песчинка, не играющая никакой роли и незначащая ровным счетом ничего в этом призрачном, виртуальном мирке. Благо, постепенно продвигаясь к цели, приобретая новые умения и перки, познавая суть, поставленной перед тобой задачи, обретается уверенность и вот тогда-то, и начинаешь получать настоящий кайф от игры. "SPECIAL for Fallout"В игре, как и раньше, имеется система развития персонажа SPECIAL, правда, в упрощенном варианте. Кроме вышеуказанных перков, сюда входят также умения и характеристики. Благодаря умениям можно варьировать стиль прохождения. Например, в разное время побывать воином, вором или же стрелком. Характеристики вносят лепту в физическое состояние. Действия игрока влияют на его карму. Так, при совершении хорошего поступка она увеличивается, а в случае плохого действия - понижается. При этом герою, обладающему значительной кармой, открываются новые возможности игры. « Нехорошим мальчикам », однако, не стоит отчаиваться - низкий показатель пресловутой кармы тоже по-своему обогащает игровой процесс. Кстати, по поводу талантов, их припасено, немало, но, к сожалению, заполучить можно только по одному на уровень. Поскольку уровней 20, то и перков соответственно, столько же, к счастью, при перепрохождениях открывается потрясающая возможность «испробовать» и другие бонусы. Одним из «прикольных» перков можно назвать «черную вдову». Конечно, подобный талант открывается только в том случае, если геймер играет за персонажа женского пола. Впрочем, и сильному полу нечего расстраиваться - во второй половине игры счастливчикам может обрести талант «поедание трупов». Зачем, спросите, нужно? Да, что бы здоровье подправить! "Кровь на песке"F3 порадовал и наличием умных противников, их интеллект значительно вырос со времен второй версии, а бои доставляют не меньшее удовольствие, чем сам процесс шатания по пустоши и выполнения нужных и не очень квестов. Заданий не так уж и много, но зато они совсем не просты и для того, что бы в полной мере их пройти нужно поработать мозгами, ну, и убить, хотя бы несколько монстров. Без крови в этом Fallout никак нельзя обойтись. Мутанты погибают и получают повреждения настолько красиво, что от этого зрелища буквально нельзя оторваться. В боях нет кровожадности, они также реальны, как и все происходящее в игре - это просто часть жизни нашего героя, поэтому даже слабонервные товарищи вполне адекватно воспримут отлетающие с грохотом конечности и расколовшуюся вдребезги голову очередного страшилища. Оружия прибавилось, кроме того, только в Фаллаут легко создать свой стреляющий подручным материалом агрегат, также открыта опция модернизации имеющегося арсенала и замены некоторых его частей. В действии всевозможные обрезы, плазменные винтовки и супермолотки просто великолепны. Оружие слушается, издает правдоподобное лязганье и поражает своим футуристическим внешним видом. Жаль, что даже на первых уровнях сложности ощущается нехватка патронов и денег, поэтому сколь либо серьезные улучшения становятся доступными не сразу. Впрочем, это даже подогревает интерес. What is a VATS?В Fallout 3 практически вся игра происходит в режиме реального времени, а это не может не затягивать, заставляя вновь забыть про сон, еду и остывающую кружку кофе (которую по счету?). Fallout 3 не менее сложен для прохождения, чем предыдущая версия, при этом игроку даже на уровне «low» приходится изрядно попотеть и помучаться, что бы добраться до следующего «level». Пройти игру до конца и избежать 158-го умирания позволяет такая фишка как VATS. Под этой аббревиатурой скрывается словосочетание «Система Прицельного Наведения». Дело в том, что покорить внушительную часть неприятелей возможно только при использовании данной опции. Итак, режим VATS позволяет остановить время и основательно прицелиться во врага при этом, на экране показывается, насколько уязвимы определенные части тела противника. Конечно, данная штука не гарантирует полного уничтожения оппонента, но принести значительный урон и выиграть время позволяет - это точно. "Ложечка дегтя в бочке меда?"Однако даже САМ Fallout не смог избежать критики в свой адрес. Впрочем, это вполне понятно, ведь рецензенты должны отрабатывать свой кусок хлеба. Нет, данное едкое замечание в адрес поносящих на чем свет сей игровой продукт обозревателей обусловлено не только моим предвзятым (в хорошем смысле слова) отношением к F3, но и реальными впечатлениями от игры. Да, замечания по поводу унылой графики и плохо проработанной анимации имеет право на жизнь. Диалоги местами скучны, про камеру тоже можно сказать несколько нелестных фраз, но в целом это не умаляет достоинств игры ни на йоту. Единственное о чем стоит пожалеть - об отсутствии случайных встреч, которые напрочь исчезли в F3, а в остальном мы получи, то, что и хотели. Fallout 3 осталась на коне, надеемся с появлением аддона ( который по словам Пита Хайнса, готовится увидеть свет в 2009 году) она раскроет перед нами новые грани, что позволит безболезненно пережить еще пару-тройку лет до выхода новой части. Скриншоты:Видео:
|








Комментарии
Я бы не сказал что графика там унылая, для фаллаута самое то!